网格(Meshes)
网格允许您通过移动顶点来变形光栅图像,而不是将图像作为平面矩形进行变换。它适用于自然运动效果,如皮肤弯曲、布料波动、头发飘动,或创建仿 3D 效果。
网格由轮廓构建,轮廓定义了网格的形状和顶点。Rive 使用该轮廓在图像上创建三角化表面。
网格允许您通过移动顶点来变形光栅图像,而不是将图像作为平面矩形进行变换。它适用于自然运动效果,如皮肤弯曲、布料波动、头发飘动,或创建仿 3D 效果。
网格由轮廓构建,轮廓定义了网格的形状和顶点。Rive 使用该轮廓在图像上创建三角化表面。